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arquitectura

Patrón Factory

Patrón para crear objetos sin especificar su clase exacta hasta el runtime. Ideal cuando tenés diferentes tipos de objeto y querés que el código que los usa no dependa de implementaciones concretas.

Definición

El patrón Factory (Fábrica) es un patrón de diseño creacional que proporciona una interfaz para crear objetos sin especificar la clase exacta del objeto que se creará. El factory decide qué clase instanciar basándose en parámetros, permitiendo crear diferentes tipos de objetos mediante una interfaz común.

Ejemplos

  • Factory de usuarios
  • Factory de vehículos